# v1.2.0 Feature Ideas

## アップデート通知ダイアログ (from Fuyusumi)
- Unity起動時に変更点を表示
- ポート番号変更、新機能、推奨設定など
- 「次回以降表示しない」チェックボックス付き
- EditorPrefsでバージョン管理して表示制御

## セットアップリンク表示 (from Fuyusumi)
- Synaptic Setupウィンドウにドキュメントリンク追加
- https://www.synaptic-ai.net/ja/docs/setup
- https://www.synaptic-ai.net/ja/docs/cli-integration

## VR最適化機能 (from Greed)

### テクスチャアトラス生成
- 複数テクスチャを1枚にまとめてDraw Call削減
- UV再計算が必要
- 難易度: 中〜上級

### Occlusion Culling自動設定
- シーン内メッシュを自動スキャン
- 大きいオブジェクト → Occluder Static
- 小さいオブジェクト → Occludee Static
- StaticOcclusionCulling.Compute() でベイク
- 難易度: 比較的簡単 ✓

### GPU Instancing設定
- 同じメッシュの大量描画最適化（草、木など）
- 参考: Qi GPU Instancer (https://qilab.booth.pm/items/7799242)
- VRChat向け需要高い
